문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오 메이커 2 (문단 편집) === 엑스트라 게임 배경 === [[슈퍼 마리오 3D 월드]]가 새로운 게임 배경으로 추가되었다. 맵 제작을 위해 횡스크롤화 되었고, 기존 4개의 게임 배경([[슈퍼 마리오브라더스]], [[슈퍼 마리오브라더스 3]], [[슈퍼 마리오 월드]], [[뉴 슈퍼 마리오브라더스 U]])과 연동되지 않는다. 연동되지 않는 게임 배경으로 변경 시 맵이 초기화된다. * 3D 월드의 파츠가 추가되었다. 기존 게임 배경과 연동되지 않기 때문에, 3D 월드만의 파츠도 있고, 3D 월드에는 없는 파츠도 있다. 원작과 기능 및 디자인이 일부 변경되었다. * 원작의 거대 ?박스가 다른 테마와의 통일성을 위해 !박스로 대체되었다. * 불뚝 복어가 우걱우걱마냥 마리오를 집어 삼켜 파워업에 관계없이 한 방에 즉사시키게 바뀌었다. 전용 대사까지 새로 녹음되었는데, 네 캐릭터 공통적으로 복어 안에 갇혀서 '''우우웁!!!''' 하고 죽는 느낌(...) * P버튼 디자인이 타 테마와 유사하게 바뀌었다. P 타이머 음악도 원작 게 아닌 [[뉴 슈퍼 마리오브라더스 U]]를 재탕했다(...) * 밤 테마와의 구분을 위해 설산 테마 배경이 낮으로 변경되었다. * 원작에는 등장하지 않았던 [[키노피코]]의 등장으로 키노피코의 아이콘 및 모델링도 새로 제작되고 음성을 전부 새로 녹음했다.[* 다만 슈퍼 벨 파워업 상태로 외치는 고양이 울음소리가 다른 캐릭터들과 안 맞는다.] 추가 음성의 예시로 회전점프, 멀리뛰기를 사용할 때 가끔씩 외치는 환호성인 "이히히~!"와 추락사할 때 외치는 비명인 "아~! 아와와와와와!"가 있다. 다만 수중 데미지 음성은 기본 데미지 음성에 뽀글거리는 효과만 넣었다.[* 원작에 등장한 마리오, 키노피오는 물 속인지라 입을 못 열어서인지 "우웁!"하는 소리를 낸다. 루이지는 예외로 "N{{{-1 o}}}{{{-2 o}}}{{{-3 o}}}{{{-4 o}}}{{{-5 o..}}}"라는 말을 하고 죽는다.] * 카메라 시점이 2.5D다. 에디터에서는 2D 시점이지만 플레이하면 카메라 시점이 위로 올라간다. * 다른 게임 배경과 차이를 줄이기 위해 원작의 조작 체계와 액션이 일부 변경되었다. {{{#!folding [ 상세 내용 ] * 웅크리기 버튼이었던 ZL/ZR 버튼이 다른 2D 슈퍼 마리오브라더스 시리즈의 조작법처럼 L 스틱 아래 방향으로 바뀌었다. 이 때문에 웅크리기가 들어간 여러 기술들의 조작법이 달라졌다. * 엉덩이 찍기 점프가 삭제되었다. * 고양이 마리오의 달려들기가 할퀴는 모션이 없이 바로 발동된다. * 멀리뛰기 조작이 이동 중 ZL/ZR키로 바뀌었다. * 들고 있던 물건을 내려놓을 수 있게 되었다. * 엉금엉금 등껍질 속으로 들어가 이동하는 액션이 사라졌다. * 빙판에서 이동 중 점프 시 [[악셀 점프]]가 발동되던 것이 사라졌다. 다만 대사는 가끔씩 나온다. * 스핀과 빙글빙글 점프의 발동 방법이 변경되었으며 공중에서도 사용 가능해졌다. * 캐릭터의 가속 발동 타이밍이 원작의 피치 공주의 것으로(즉, 원작의 마리오보다 일찍 발동되도록) 변경되었다. * 구르기 액션의 움직임이 다소 제한되었으며 구르면서 멀리뛰기가 삭제되었다. * 간혹 유용하게 쓰이는 공중 옆돌기가 삭제되었다. * 루이지, 키노피오의 고유 스탯과 액션이 사라졌고 피치 공주, 로젤리나는 키노피코에게 자리를 내주고 짤렸다. * 파이어 마리오 상태에서 스핀 점프 시, SMW나 NSMBU처럼 불꽃을 양쪽으로 발사한다.}}} * 원작은 깃대 꼭대기를 잡을 시 10,000점을 주었으나, 본작에서는 다른 2D 시리즈와 동일하게 1UP을 받는다. 또한 카메라가 역동적으로 흔들리던 액션은 사라졌으나 물구나무를 서는 액션은 그대로 구현되었다. * 클리어 후 깃발을 내리는 매커니즘이 2D 시리즈와 통일되었다. 깃대를 낮게 잡으면 깃발 내려가는 효과음이 짧게 나오던 원작에 반해 본작에서는 깃대를 잡는 위치와 상관없이 깃발이 내려가는 속도가 바뀌어서 깃발이 내려가는 시간은 항상 동일하도록 조정되었다. 이는 깃대를 잡고 내리는 도중 블럭에 의해 방해받을 가능성이 존재하기 때문이다. * 다른 게임 배경과 달리 쿠파성 스테이지의 클리어 지점이 도끼가 아닌 깃발이다. 클리어 포즈도 원작 재현. * [[https://youtu.be/xbNMffXXATA|지상 스테이지의 배경음악]]이 [[https://youtu.be/wFxzHKx1BYQ|3D 월드 지상 테마곡]]이 아니라 [[https://youtu.be/J30IvQM6nmM|3D 월드 테마곡]] 버전이다. 물론 도입부만 다르고 나머지는 똑같지만 의외로 눈치채지 못하는 사람이 꽤 있다. 다만 멀티 플레이에서는 원작과 같이 지상 테마곡이 나온다. * 다른 게임 배경과 달리 적을 수직으로 쌓아 배치하는 것이 불가능하다. 기존의 2D 시리즈보다 오히려 3D 월드의 원작에 존재하는 요소라서 뭔가 아이러니하다. * 슈퍼 마리오 상태로 코스를 시작하는 원작과는 달리 본작에선 꼬마리오 상태로 코스를 시작한다. * 코스 이름을 보여줄 때 캐릭터(꼬마 상태)는 모자를 벗고 있으며(마리오, 루이지), 우측이 아니라 정면을 바라보고 있다. 이는 맵의 사전정보를 알 수 없는 어디까지 마리오 챌린지 등에서 처음 나오는 캐릭터 외형만으로 게임 배경을 쉽게 구분할 수 있도록 하기 위한 것으로 보인다. 특히 3D 월드는 NSMBU와 캐릭터 그래픽 스타일이 비슷해 얼핏 보면 구분이 쉽지 않다. 3D 월드의 그래픽이 더욱 진해 피부색에서 차이를 보이지만 눈에 잘 띄지 않는다. 특히 모자도 안쓰고 있는 키노피오와 키노피코는 옆면을 보고 있으면 NSMBU와 구별하기가 힘들어진다. 디테일하게 보면 키노피오는 3D 월드가 파란 갓에 흰 점이고 NSMBU는 흰 갓에 파란 점으로 색배치가 반대로 되어있는 차이점이 있다. 하지만 키노피코는 그런 차이점조차 없이 NSMBU와 똑같다. * 쿵쿵에게 깔리면 무적을 무시하고 데미지를 입어 압사(壓死)한다. 즉, 슈퍼 버섯으로 파워업한 상태라도 데미지를 계속 입어 압사당하는 상황이 발생할 수 있다. 즉사 판정은 아니기 때문에 어마챌 중일 경우 데미지를 입는 도중에 - 버튼을 눌러 스킵할 수는 있다. 대신 원작에서 그랬던 것처럼 쿵쿵 위에 올라가거나 닿아도 데미지를 입지 않는다. 다른 배경의 쿵쿵은 적 판정에 표면이 가시로 되어 있지만, 3D 월드는 장애물 판정에 표현도 평평하게 되어 있다. 추가 게임 배경이 영어로는 "Extra Game Style'''s'''"라고 되어 있기 때문에 차후 업데이트나 DLC를 통해 다른 게임 배경이 추가될 것으로 점쳐졌다. 그러나 2020년 4월 22일 3.0.0 버전이 마지막 대형 업데이트임이 확정되면서 업데이트를 통해 게임 배경이 추가될 가능성은 사라졌다. 다만 DLC를 통해서 추가될 가능성은 여전히 남아 있다. 또한 본작에서 게임 배경이 추가되지 않은 것은 아닌데, 기존 게임 배경에 추가 파워업 아이템[* 마스터 소드, 마리오 2의 버섯 등]을 통해서 다른 작품의 요소를 부분 채용했기 때문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기